Creative Science Foundation - CSf

A partnership with you to create the future

Jimmy

 

Panorama General (an English version is available)

La Fundación Ciencia Creativa (CSF) ofrece cursos de verano y de invierno para estudiantes diseñados para mejorar sus talentos creativos. Las escuelas tienen como objetivo cultivar las mentes jóvenes en el espíritu empresarial, la innovación de productos y de negocios a través del uso de estudios de casos, trabajo en equipo y proyectos de construcción dentro de un entorno multicultural que incluye el aprendizaje de la cultura local y el fomento de una perspectiva internacional. En el núcleo del programa de la escuela está la creatividad, una habilidad que es fundamental para los éxitos en la universidad, la empresa y la vida de la gente en general. Las escuelas de la CSF ofrecen la oportunidad de aprender y practicar habilidades de pensamiento creativo mediante una técnica de vanguardia, Prototipos de Ciencia Ficción (o SFP, para abreviar), que fue iniciado por Intel (la empresa de alta tecnología más exitosa e innovadora del mundo) que establece procesos creativos en un contexto atractivo y motivador que implica escribir historias cortas sobre el futuro. Este proceso también ayuda a los estudiantes a practicar sus habilidades del idioma inglés escrito y oral que pueden ser importantes para el mundo internacional de hoy. La escuela de la CSF aplica técnicas de SFP tanto al espíritu empresarial (al iniciar o hacer crecer nuevas áreas de negocios), la innovación de productos (al crear nuevos productos o servicios) y de negocios (nuevos modelos y modos), ofreciendo módulos sobre estos temas. Así, la escuela dispone de 3 módulos (todos organizados alrededor revolucionario enfoque SFP de Intel):

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1. Emprendimiento (módulo 2)
2. Innovación de producto (módulo 1)
3. Proyecto (Maker Activities) (módulo 3)
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Usted puede tomar cualquiera de estos módulos, en función de sus intereses. Por ejemplo, el módulo 1, introduce la iniciativa empresarial, la identificación de oportunidades, la generación de ideas, análisis de viabilidad, financiación y planificación de negocios. También incluye una penetración en el entorno empresarial local en el país de acogida ( incluyendo sesiones con emprendedores externos ). El Módulo 2 ofrece una visión general de las tendencias de computación, una introducción a la metodología de Prototipos de Ciencia Ficción (tanto micro y macro), y un Taller de Imaginación (donde los participantes crean SFP e ideas y especificaciones de productos de innovación asociados). Módulo 3 guía a los participantes a través de un proyecto (maker activity) basado en el desarrollo de una App para smart-phone. Comienza explicando la importancia de Aplicaciones en una economía basada en el conocimiento, introduce herramientas para el desarrollo de Apps basadas en prototipos rápidos, crea una especificación de diseño de Aplicación (basada en un SFP del módulo 2) y concluye mediante la implementación de un prototipo de App que los estudiantes pueden llevarse al terminar el curso.
Experiencia de aprendizaje del participante está fuertemente basada en la calidad académica de expertos de renombre internacional. La enseñanza está plenamente informado por los intereses de investigación de los profesores para garantizar las conexiones con conocimientos actualizados para hacer frente a las tendencias contantemente cambiantes del ambiente de negocios en todo el mundo. Todos los profesores tienen experiencia profesional adquirida en el Reino Unido, Europa, Asia y otros lugares.

 

 

Programas de Escuela de Verano

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Para más obtener más información sobre cómo puede solicitar o unirse a una escuela de vacaciones, envíenos un email a schools@creative-science.org

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Invierno 2014

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Nuestra escuela de invierno 2014 se celebrará en Shenzhen, considerado como el Silicon Valley de China y la Zona Económica Especial de China (al lado de Hong Kong) de mayor éxito; puede consultar los informes del Reino Unido, en particular de la BBC y del periódico The Guardian..Shenzhen es una impresionante ciudad llena de lugares para ir de compras :. y muy cerca de la espectacular ciudad de Hong Kong . Los estudiantes recibirán a emprendedores Chinos que impartirán conferencias invitadas, realizarán visitas a varias empresas Chinas, y participarán en visitas guiadas en la zona. Se ofrece un programa de 3 semana, de el 1 al 19 diciembre 2014, que comprende los tres módulos descritos anteriormente, es decir: Emprendimiento (del 1 al 5 de Diciembre), lnnovación de producto (del 8 al 12 de Diciembre ) y el Proyecto (Maker Activity) (del 15 al 19 de Diciembre). El curso está dirigido en general a mejorar las habilidades creativas de los asistentes, una habilidad genérica que puede ser aplicada a cualquier disciplina. En este curso el foco principal estará en la mejora de las habilidades teóricas y prácticas de los asistentes en relación con el espíritu empresarial, la creatividad y diseño de prototipos de productos. El espíritu de este programa es que el mundo se enfrenta a un período de rápida globalización, donde la competencia entre los individuos, las empresas y los países es intenso y que el éxito depende vitalmente de una ventaja competitiva basada en el diseño de productos novedosos, y de las operaciones de la empresa en un contexto internacional, que este curso busca enseñar.
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Para este curso estaremos asociados con las siguientes organizaciones:

 

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Universidad de Tsinghua en Shenzhen

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Tsinghua University

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Se encuentra en medio de la belleza natural del Lago Xili y la Montaña Tanglang. Basado en el principio de “una universidad, una marca”, los campus de Beijing y Shenzhen comparten la misma cultura y estilo, así como la misma meta de la excelencia y tiene como objetivo cultivar profesionales de primer nivel y la realización de innovación científica y tecnológica. El campus de Shenzhen ocupa una superficie de 20 hectáreas y cubre una superficie total de cerca de 100.000 metros cuadrados. Las instalaciones incluyen salas inteligentes para clases y conferencias, laboratorios audiovisuales de idiomas, aulas de educación a distancia, estudio de transmisión en vivo, una sala de tribunal simulado, y una sala multifuncional multifuncional de 500 asientos. Los estudiantes disfrutan el estimulante ambiente con que cuenta el campus, que está caracterizado en la silueta de un hermoso dragón desde la biblioteca y que atraviesa el río Shahe y enlaza el campus al complejo deportivo. El campus contiene las instalaciones esenciales para la enseñanza, la investigación y el alojamiento, incluyendo aulas, laboratorios y oficinas, así como dormitorios, comedor, restaurante, centro de salud, casa de la sociedad estudiantil, estacionamiento, centro de recreación y campos deportivos..

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Harbin Instituto de Tecnología de Shenzhen (HITSZ)

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Harbin Institute Of Technology

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Esta es una institución de investigación que se creó en 2002 como una escuela de posgrado satélite del Instituto de Tecnología de Harbin . Su Universidad padre, el Harbin Institute of Technology (HIT), fue fundada en 1920 y ha permanecido en la lista de los 10 de las mejores universidades en China. HIT es considerada como la mejor escuela de ingeniería en China. El campus se encuentra a Shenzhen University Town y ocupa 73.700 metros cuadrados, que incluye instalaciones para la enseñanza, la investigación, la administración, centros para eventos y conferencias, alojamiento para estudiantes y cafetería. Un espacio adicional de aproximadamente 53.500 metros cuadrados se encuentra en construcción. Hay siete escuelas y 2.500 estudiantes de postgrado en un campus dedicado a la máxima calidad, la innovación y la internacionalización..

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Fundación Ciencia Creativa (CSF)

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.CSf Logo

La misión de la Fundación Ciencia Creativa es apoyar y promover la aplicación de los esfuerzos creativos para explorar innovaciones científicas, tecnológicas, empresariales y sociales. La metodología central es el uso de historias de ciencia ficción, ancladas en el presente, para servir como «prototipos» que exploran cómo las innovaciones pueden afectar la tecnología del futuro, las empresas y la sociedad. Para ello, ofrece una amplia gama de actividades educativas que incluyen talleres, conferencias, publicaciones, cursos de entrenamiento y escuelas. El sitio web de la Fundación Ciencia Creativa ofrece muchos recursos (por ejemplo, artículos en línea, libros, videos y documentos) para aquellos que deseen aprender más sobre la fundación y sus actividades, consulte www.creative-science.org.

 

Instructores:

Vic Callaghan – http://victor.callaghan.info 

 

Vic

 

  • Profesor de Ciencias de la Computación en la Universidad de Essex
  • B.Eng en Electrónica y Doctorado en Computación por la Universidad de Sheffield (Reino Unido).
  • Fundador de los laboratorios de robótica y de ambientes inteligentes laboratorios de la Universidad de Essex
  • Director de la Fundación Ciencia Creativa
  • Ha publicados más de 300 artículos en revistas arbitradas, conferencias y libros internacionales
  • Ha generado más de 6 millones de libras en fondos de investigación
  • Presidente de la Asociación para el Avance de los Ambientes Inteligentes
  • Fundador de Congreso Internacional Anual de IEEE Ambientes Inteligentes (ex presidente de iCampus, Active Media Technology, Pervasive Computing & Applications, Ubiquitous Intelligence & Computing and Immersive Environments).
  • Miembro del equipo editorial de la revista Intelligent Buildings International, Pervasive Computing & Communication, Ambient Intelligence & Smart Environments, the ICST Transactions of Future Intelligent Educational Environments, y del Journal Springer Science & Fiction.

 

Ping Zheng – http://www.canterbury.ac.uk/ping

 

Ping

 

  • Profesor titular de la Escuela de Negocios, Canterbury Christ Church University (actual)
  • Profesor de Essex Business School de la Universidad de Essex 2006-2010
  • Ph.D. en Administración por la Universidad de Kent (Reino Unido)
  • MBA (con honores) por la Universidad de Kent (Reino Unido)
  • Gerente Ejecutivo de empresa estadounidense basada en China
  • Áreas de Interés: el espíritu empresarial y la innovación en las PYME, cambio institucional y las estrategias de crecimiento firme en las economías emergentes.
  • Profesor de las siguientes material: “Emprendedurismo”, “Emprendedurismo en el mercado global”, “Innovación y Emprendimiento en las Organizaciones” y “Innovación y Emprendimiento en Una perspectiva internacional’.
  • Miembro del comité Editorial del Journal of Future Intelligent Educational Environment, publicado por ICST
  • Tiene 14 trabajos incluyendo el premio al mejor trabajo en la Conferencia Anual del Instituto de la Pequeña Empresa y el Espíritu Empresarial (ISBE) en 2010.
  • Autor del aclamado libro “Emerging Business Venture under Market Socialism – Entrepreneurship in China”, Business Research Series: Routledge Studies in International Business and the World Economy: http://www.taylorandfrancis.com/books/details/97804155013161/

 

Victor Manuel Zamudio Rodriguezwww.vic-zamudio.org

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Victor

  • Profesor del Sistema Tecnológico de Monterrey
  • Profesor Investigador de la División de Estudios de Posgrado e Investigación ( ITL-León)
  • Doctorado en Ciencias de la Computación, Universidad de Essex , Reino Unido
  • Maestría en Ciencias de la Computación, por e ITESM México
  • Licenciado en Física y Matemáticas, UASLP México
  • Miembro del Sistema Nacional de Investigadores
  • Director en FortiTo México ( www.FortiTo.com ) empresa de tecnología -educativa
  • Co-organizador del taller de Affective Computing en Entornos Inteligentes: www.affectivetech.com
  • Presidente general (2012), Workshop Co-Chair (2011), Publicity Chair (2015, 2014, 2013) de la IEEE International Conference on Intelligent Environments. www.intenv.org
  • Miembro del equipo de editor de la Revista Transaction of future Intelligent Educational Environments.
  • Líneas de investigación: educación y tecnología, la inteligencia ambiental, la inteligencia artificial, innovación

 

Shumei Zhang

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Shumei

  • Profesor de Ciencias de la Computación en la Universidad de Shijiazhuang
  • Doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad de Ulster (Reino Unido).
  • B.Sc en Ingeniería Mecánica de la Universidad de Wuhan, China.
  • B.Sc en Física por la Universidad Normal de Hebei, China.
  • Ha impartido diversos cursos de informática: (Tecnología Multimedia, C y Java Lenguajes de programación, principios de base de datos, pruebas de software, Inglés para computación)
  • Ha publicado alrededor de 20 artículos en revistas internacionales, conferencias y libros, en los últimos 5 años.
  • Áreas de interés: Ambientes Inteligentes, animación 3D, pensamiento creativo y Base de Datos.

 

Hsuan-Yi Wu

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Jen

  • BAA en Negocios Internacionales, Universidad Nacional de Taiwán
  • MSc en Gestión de la Innovación y Emprendimiento, Manchester Business School, Reino Unido
  • Fundador del “Taller de la Imaginación”, un vehículo para facilitar el pensamiento innovador, la lluvia de ideas y la discusión en grupo para los escenarios futuros.
  • Pionera del método de Prototipos de Ciencia Ficción en Ciencias Empresariales publicando un artículo seminal sobre la metodología en Futuros
  • Líneas de investigación: nuevas empresas, nuevos modelos de negocio, innovación, el espíritu empresarial y la SFP
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